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Le « streaming des jeux video en ligne » comme dispositif : l’articulation entre mise en visibilité médiatisée de soi, construction de collectifs et industries de la culture et de la communication

Titre du sujet de thèse
Le « streaming des jeux video en ligne » comme dispositif : l’articulation entre mise en visibilité médiatisée de soi, construction de collectifs et industries de la culture et de la communication
Thesis title
The " streaming online video games " as device : the link between setting self mediated visibility , social building and culture and communication industries
Description du sujet de thèse / Full thesis description
Encadrant(s) / Supervisor(s) Discipline(s) Financements / Funding bodies
BOUILLON Jean-Luc
GALIBERT Olivier
sciences de l’information et de la communication Contrat Doctoral Etablissement SHS (100 % , Demande en cours)
Unité(s) de recherche associée(s) / Associated research unit(s) :
EA4246 - PREFICS - Plurilinguismes, Représentations, Expressions Francophones - Information, Communication, Sociolinguistique
Télécharger les descriptions complètes : Français : Dossier ALL SHS sujet PREFICS CERSIC 2016.doc

Candidatures closes depuis le / Candidates closed since : 29/5/2016

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